이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시드(던전 앤 드래곤 시리즈) (문단 편집) === 이동(Transport) === 주문학 난이도: 27 요소: 주문, 수인 시전 시간: 1분 사정거리: 접촉 범위: 자신과 최대 1000파운드의 접촉한 물질 또는 생물 지속시간: 즉시, 또는 일시적 이동이라면 5라운드 내성굴림: 없음, 또는 의지 무효 주문저항: 허용 대상을 거리와 상관없이 이동시킨다. 다른 플레인으로의 이동은 난이도를 4 올린다. 이동시킬 무게를 50파운드 올릴 때마다 난이도를 2 올린다. 기본적으로 이동 시드는 대부분의 순간이동 주문과 마찬가지로 아스트랄 플레인을 통해 이동하는 것을 전제로 하는데, 그래서 아스트랄 플레인으로의 이동을 차단하는 수단에는 막힐 수 있다. 이 경우 이동 매개체를 아스트랄 플레인이 아닌 다른 미디엄(그림자 플레인 등)으로 바꾸려면 난이도를 2 올린다. 원하지 않는 생물과의 이동은 난이도를 4 올린다. 일반적으로는 공간적 효과만 내는 시드 같지만, 대상을 다른 시간의 흐름으로 보내는 원리로 시간에도 개입할 수 있는 시드이기도 하다. 시간에 관련된 능력을 쓰고자 하면 난이도를 8 올린다. 이 경우, 5라운드 동안 자신이나 대상을 시간의 다른 흐름으로 보내어, 대상의 시간을 거의 멈추게 하거나(준 무적 상태. 물론 멈춰서 움직이지도 못하지만) 극도로 가속시킬 수 있다(타임스톱 효과.) 시간을 가속시키는 경우는 결코 5라운드 이상 지속시간을 늘릴 수 없다. 저렇게 극단적인 가속 말고, 대상을 20라운드 동안 다른 시간대에 넣어 가속시키거나 늦추고자 하면 (단순히 [[헤이스트]]/[[슬로우]] 주문 효과) 난이도를 4 내린다. (그리고 이것은 극단적 가속이 아니기 때문에 지속시간을 늘리거나 줄일 수 있다.)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기